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しーくるさんの助言を頂きましたので粘ってみますっ。
とりあえず、bzip2のMake失敗作にlibbz2.a とbzip2のヘッダファイル(*.h)
ええっと…bzlib.hかなbzlib_private.hもあるけど…。
/usr/local/pspdev/psp/lib へ libbz2.a
/usr/local/pspdev/psp/include/ へ bzlib.h
(bzlib_private.hはよく分からないから入れない)…いいのかしら
改めて GO!
初めてだぜこんな屈辱を味わったのは。
ファームウェアを吸い出すためには
暗号を解くか穴を付くしかないわけですが
その穴はTIFF上にあったわけで
いつか この人( Dark_Alex )がやるなと
思われてましたが出ました。
これで アレが出るのも時間の問題でしょうか?
2.81もすぐにどうにかされそうな気もします
なんというか超期待です。
http://dax.lan.st/ PSAR Dumper Mod with 2.60-2.80 decryption
こんばんは。PSUでネットワークモードを起動する日が来ました。
さて、
2-3日ちまちまONscripterのソースコンパイルを試してたのですが
どうしてもbzip2をPSP用にコンパイルするところで詰まりました。
svn: のPSPDEVコーナー(?)には勿論psp-bzip2なんて気の利いたものはないんで
ちょっと前に GBAみたいに SNESもヴァージョンアップして、
フルフレームで動くようにならないかなあと期待したような
ことを書いてましたがどうも
Yoyofr and Laxer3a To Drop SnesTYL9x Development?
http://pspupdates.qj.net/Yoyofr-and-Laxer3a-To-Drop-SnesTYL9x-Development-/pg/49/aid/64398
このあたり読んでいたら
もう、更新しない。今のバージョンでメディアエンジンまで使って最適化してるので
一からコード組み込んでも10%上がるかどうか分からない。
ていうかエミュレータだけでなくて人生を楽しみたいので終わります。
それに対してのレスも、
「オツ。夢をありがとう Yoyofr 。PSP自作ソフトの礎を作りました。
ゆっくり休んでください」
チックなかんじです。
お疲れ様!
しかし、すごいSFCエミュレータを待ってます。
他力本願でッっっ。
あ、ちなみに勘違いしてたんですが
このソフトは333MHz より 300MHzの方が 速度が出る ようです。
(メディアエンジンの同期関係のせいかしら?)