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本日のPSU

     (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ     )連(
     );;; ヾ、;;;;...__,,  );;;;;;;; ヾ    )打 (
     i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i   ) ダ (
    i i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l   ) / (
    i l ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /  ) っ (
  i |  | iにニ`i,     (_/i;;; |  ) !! (
  | |  ! `ー‐'"    /  ゞ:l  つ (⌒
  i l|  ! " ̄  ,,,. /,;    ミi      |l
  | |i  ヾ二--;‐' ,;; ,;   ミ ||i il   i|
  | ll  _|彡"  ,' ; /' ̄^ ̄''''\  ||
  l ,..-'"  〈    ; /        ヽ
 /  、, \)  ,,.-/           `i
     `  ミー,;;' ,l             l
    /   ;; /  .|             |
   ヾ/    ,i'  ト             |
   'i     '  /゙`       イ    !
   ,;;|o;   i|  /         ヲ    /
  ,;;人,,_   ハ /    ,     /     リ
 ‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i    /    /ミ    ミ!
      \ ,/   '';;    / ゞ    i
        ヽ   ,    ,ノ _,,;:'     ,i


「リトライ祭り用連射パッドキボンぬ」

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Onscripter(2) ネバギバです

しーくるさんの助言を頂きましたので粘ってみますっ。

とりあえず、bzip2のMake失敗作にlibbz2.abzip2のヘッダファイル(*.h)
ええっと…bzlib.hかなbzlib_private.hもあるけど…。

/usr/local/pspdev/psp/lib へ libbz2.a
/usr/local/pspdev/psp/include/ へ bzlib.h 
(bzlib_private.hはよく分からないから入れない)…いいのかしら

改めて GO!

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2.8 Dumper こんなんでましたけど。

ファームウェアを吸い出すためには
暗号を解くか穴を付くしかないわけですが
その穴はTIFF上にあったわけで
いつか この人( Dark_Alex  )がやるなと
思われてましたが出ました。
これで アレが出るのも時間の問題でしょうか?
2.81もすぐにどうにかされそうな気もします

なんというか超期待です。



http://dax.lan.st/ PSAR Dumper Mod with 2.60-2.80 decryption

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snes9xTYL にお疲れ様

c0c21b0b.jpgmaka2.jpg















ちょっと前に GBAみたいに SNESもヴァージョンアップして、
フルフレームで動くようにならないかなあと期待したような
ことを書いてましたがどうも

Yoyofr and Laxer3a To Drop SnesTYL9x Development?
http://pspupdates.qj.net/Yoyofr-and-Laxer3a-To-Drop-SnesTYL9x-Development-/pg/49/aid/64398

このあたり読んでいたら

もう、更新しない。今のバージョンでメディアエンジンまで使って最適化してるので
一からコード組み込んでも10%上がるかどうか分からない。
ていうかエミュレータだけでなくて人生を楽しみたいので終わります。

それに対してのレスも、

「オツ。夢をありがとう Yoyofr 。PSP自作ソフトの礎を作りました。
ゆっくり休んでください」

チックなかんじです。


疲れ様!
しかし、すごいSFCエミュレータを待ってます。

他力本願でッっっ。

 あ、ちなみに勘違いしてたんですが
このソフトは333MHz より 300MHzの方が 速度が出る ようです。
(メディアエンジンの同期関係のせいかしら?)

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