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いまいちよく分からないがPSPでの自作環境を整えようといまさらながら
cygwin+pspsdkを入れてみた。細かいところは、ぐぐる。
あとは、PNGとかJPEGのライブラリ入れとく。
きっと ソース拾ってコンパイルするときに幸せになれるはず。
svn export svn://svn.pspdev.org/psp/trunk/zlib
して、zlibフォルダ入って、make して make install
svn export svn://svn.pspdev.org/psp/trunk/libpng
して、libpngフォルダ入って、make して make install
svn export svn://svn.pspdev.org/psp/trunk/jpeg
して、make && make install
svn export svn://svn.pspdev.org/psp/trunk/libmad
同じく make && make install
svn export svn://svn.pspdev.org/psp/trunk/freetype
↑どうにもうまく入りません。readme.psp 見たらなんか
automake 1.9.4 or higher
libtool 1.5.16 or higher (I used 1.5.6)
autoconf 2.59 or higher
このあたりの問題か? 飛ばし…。
追記)libtool 1.5.16 or higher ←これが標準でCygwinで指定されてない
ので入れたらでけた。
SDLというのもあるらしいのでそれらもsvnから拾う。
PSPアプリのページ ここのコンパイルもして見たいしね。
svn export svn://svn.pspdev.org/psp/trunk/SDL
svn export svn://svn.pspdev.org/psp/trunk/SDL_image
どうも readme.psp みて入れてるのに
このあたり最初にワーニングでる。
$ ./configure --host psp --with-sdl-prefix=$(psp-config --psp-prefix) \
> --prefix=$(psp-config --psp-prefix)
と打つと大体下のようなWARNING (まあ それでも進むんですがキモチワルイ)
configure: WARNING: If you wanted to set the --build type, don't use --host.
If a cross compiler is detected then cross compile mode will be used.
svn export svn://svn.pspdev.org/psp/trunk/SDL_mixer
svn export svn://svn.pspdev.org/psp/trunk/SDL_ttf
これまた先にさっき失敗したFreetypeいるくさいので失敗しますた。
追記) Freetypeも行けたのでこれもオケに。
svn export svn://svn.pspdev.org/pspware/trunk/libcurl
これはなんかreadme.psp 無視で
./configureして(理由はよく分からない…)
最後の方でエラー吐いた・・・C++うんたら
checking how to run the C++ preprocessor... /lib/cpp
configure: error: C++ preprocessor "/lib/cpp" fails sanity check
See `config.log' for more details.
パッケージが入ってないぽいな・・・CygwinのDevel以下のboost boost-devel辺りかcppunit
distcc--- ここらの入れたら行けた
make && make install
#関係ないけどMingw 回りもcygwin から全部入れとく。bzip2 zlib のデコード入ってるみたい。
#boost-devel いらんかも ドキュメントが死ぬほど入ったような
9/5追記)
libTremor
svn checkout svn://svn.pspdev.org/psp/trunk/libTremor
libogg
svn checkout svn://svn.ps2dev.org/psp/trunk/libogg
README.PSPには以下のように書いてた。
Building and Installing:
$ LDFLAGS="-L$(psp-config --pspsdk-path)/lib -lc -lpspuser" ./autogen.sh
--host psp --prefix=$(psp-config --psp-prefix)
$ make
$ make install
赤いところ autogen.sh¥(←)が入ったままコピペしたら,
psp-gcc じゃなくてgccつかってWin版が入りそうになった。
一行で続けて打ったら直った。(しょぼさMAX)
9/5追記ココまで)
configure: WARNING: If you wanted to set the --build type, don't use --host.
If a cross compiler is detected then cross compile mode will be used.
これのでなくなる方法分かったら教えてください(汗
Makefileの細かいところも良く分からない(ぉ